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Introducción.
¿Te
imaginas una isla
llamada Oahu en Hawai
lleno de carreteras y
coches de gama alta? ¿Te
imaginas que vas allí
con pasta suficiente
para comprarte un coche
y empezar a competir en
carreras ilegales por
toda la isla
consiguiendo dinero para
otros coches y casas?
¿Te imaginas competir
contra otros usuarios
por Xbox Live en medio
de la isla?
Si es
así bienvenido al mundo
de Test Drive Unlimited.
Atari
ha apostado fuerte para
este título para Xbox
360 y es que la gran
novedad se centra en
tener un escenario
gigantesco con unos
detalles gráficos
excelentes y el modo
online "masivo" (lo
pongo entre comillas por
ciertos motivos que mas
adelante comentaremos).
Todos los aficionados al
mundo del motor (coches
y motos) están
enamorados de este juego
debido a que te permite
total libertad por toda
una isla, tanto si vas
de paseo tranquilamente
con tu Ferrari como si
vas pisando a fondo por
las autopistas de Oahu a
mas de 300 Km/h.
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Jugabilidad/Realismo
Aunque el juego en sí
permite gran libertad
para circular por toda
la isla quizás peque en
el manejo de los
automóviles, al
principio nos costará un
poco adaptarnos al tipo
de conducción ya que con
el mando se hace algo
complicado, en especial
con coches muy potentes
donde trazar las curvas
correctamente se hará
casi imposible. Esta
escasa similitud con la
realidad se agrava en
especial con el uso de
las motos, es bastante
complejo (sobretodo en
primera persona) poder
controlar la moto sin
problemas.
Está
claro que nos
encontramos con un gran
título de automoción y
que la primera impresión
es de asombro al ver un
escenario tan bien
detallado y al incluir
tráfico y la policía que
nos perseguirá si
hacemos algo mal. Este
aspecto de la policia
nos recuerda a Need for
Speed pero Test Drive
Unlimited se aproxima
muchísimo mas a un juego
de simulación que al
arcade de Need for Speed.
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El
escenario contará con
diversas tiendas,
concesionarios,
talleres... repartidos
por toda la isla al
igual que con misiones
como llevar a una chica
a su casa después de un
día "agotador" de
compras ó llevar cajas
de un lugar a otro entre
otras muchas misiones
que te permitirá ganar
dinero y vales para las
tiendas.
Lo
que mucha gentes echa en
falta y yo también es
que si Atari hubiera
añadido gasolineras por
las islas y que nuestro
depósito de gasolina se
consumiese con el paso
de los kilometros
obligandonos a pasar por
dichas gasolineras
habría aumentado el
realismo. Estoy seguro
que los chicos de Atari
lo pensaron pero quizás
pensaron que al jugador
se le haría un poco
incómodo de mirar el
nivel de gasolina
constántemente... quien
sabe.
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Gráficos
Toda
una isla detallada hasta
el último rincón,
árboles y arbustos muy
realistas y unos coches
y motos detallados hasta
el último milímetro
tanto exterior como
interiormente. De nuevo
en este apartado aunque
muy cuidado echamos en
falta pequeños detalles
que hubieran hecho a
Test Drive Unlimited un
juegazo (de todas las
formas lo es) como el
transcurso del tiempo de
día a noche y viceversa,
es mas dependiendo de la
hora a la que jugaramos
podría simular la hora
real con la del juego y
si jugamos en nuestra
casa de noche en el
juego también de
noche.... al igual que
también hubiera sido un
punto fuerte el cambio
de meteorología...
lluvias, viento etc.....
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Aunque los interiores de
los coches están
perfectamente echamos en
falta que los cuadros de
los coches fueran
móviles, es decir, que
las agujas se movieran y
al cambiar las marchas
se reflejara en el
mando, como en Project
Gotham Racing 3. Por
otra parte, podemos ver
como punto positivo un
detalle a tener en
cuenta y es que el
personaje cambia las
marchas perfectamente,
en la posición, es decir
que el cambio de marchas
está "vivo", no solo se
mueve la mano del
personaje sino que la
palanca también.
Sonido
Ninguna pega en este
aspecto, cada coche ruge
de forma diferente en el
juego al igual que en la
realidad, dependiendo de
la cámara que tengamos
el motor se oirá de
forma distinta, a su vez
incluye un completo
reproductor de CD con
canciones de lo mas
variadas, aunque yo
sinceramente me quedo
con el oir de los
motores a mas de 7000
rpm. Mejor música que
eso para los amantes del
motor no hay.
Agradecemos enórmemente
a Atari la tradución y
doblaje al español por
completo del juego, ya
que es muy agradable
escuchar a nuestra
navegador como nos
indica cuando tenemos
que girar en nuestro
lenguaje.
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Modo
Multiplayer
La
idea de un juego
multijugador masivo
pintaba muy bien, gran
cantidad de usuarios
jugando a Test Drive
Unlimited con sus coches
repartidos por toda la
isla viéndose en
cualquier momento con
sus respectivos coches y
pudiendose "picar" y
retar.
Por
desgracia este modo
multijugador quedó un
poco minimizado debido a
que dificilmente
podremos ver mas de 10
coches conducidos por
otro usuario en
pantalla, el sistema
multijugador lo que hace
para evitar saturación
es repartir a los
distintos usuarios por
disntitos servidores.
Quizás actualmente no se
tenga los medios y
tecnología suficiente
para un multijugador
masivo.
De
todas formas
disfrutaremos un montón
viendo como otro usuario
se pica con nosotros a
mas de 250 km/h por las
carreteras de Oahu. A su
vez incluye carreras
solo para multijugador y
la oportunidad de crear
clubs y permitir
competir unos clubs con
otros.
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Conclusión
Test
Drive Unlimited no es un
juego que deja
indeferente a todo aquel
que lo prueba, es mas,
el primer impacto es muy
positivo, sorprende a
todo aquel que lo ha
probado, ya que poder
elegir entre mas de 90
coches y motos reales y
poderlos conducir por
una isla enórme
(recorrerla entera
bordeando la isla nos
costará una 1 hora) y un
modo multijugador
distinto hace que sea un
título muy apetecible
para todos los
poseedores de la Xbox
360 y en especial si
eres un enamorado al
mundo del motor.
A
pesar de todos los
pequeños "fallos" por
llamarlo de alguna
manera que tiene es un
juego increible y en el
caso de ponerlo una
puntuación sería de un
8,5. |