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Ficha
Plataforma:
Nintendo DS
Distribuye:
Nintendo
Página
oficial:
Hotel Dusk
Salida:
13 de Abril de
2007
Precio:
39,95€
Recomendado:
Mayores de 12
años
Voces de
pantalla:
Sin voces
Textos
pantalla:
Español
Jugadores:
1
Vídeo:
Clickjuegos
El equipo
Cing vuelve
a la carga
Después del
éxito cosechado
con Another
Code: Two
Memories, el
equipo de
Cing nos
vuelve a regalar
otra joya para
Nintendo DS. Se
trata de
Hotel Dusk: Room
215, una
aventura gráfica
en la que nos
meteremos en la
piel de Kyle
Hyde, un
ex-policía de
los Ángeles que
ahora se gana la
vida como
vendedor.
Una novela
negra
interactiva
El juego
tendrá un
argumento
más propio
de una
novela negra
que de un
videojuego,
de hecho,
para jugar
tendremos
que voltear
nuestra
Nintendo DS
90º a la
izquierda o
a la derecha
dependiendo
de si somos
diestros o
zurdos,
dando la
sensación de
que en
realidad
estamos
leyendo un
libro. Este
sistema ya
visto en
juegos como
Brain
Training,
mejora la
experiencia
de juego
consiguiendo
que a veces
nos
preguntemos
si en
realidad
estamos
leyendo una
novela o
jugando a un
videojuego.
El sistema
de pantallas
de nuestra
Nintendo DS
estará muy
bien
complementado.
En la
pantalla
táctil
tendremos
que utilizar
el stylus
para
investigar
los
decorados,
hablar con
los
personajes
con los que
nos topemos
en nuestra
investigación,
resolver
puzles, etc.
En la otra
pantalla se
nos
mostrarán
primeros
planos de
los
personajes o
una visión
general de
los
escenarios.
Con ambas
pantallas
podremos
tener una
visión
perfecta del
juego.
¿Un libro
o un
videojuego?
El guión nos
traslada a
los años 70
en la ciudad
de Nueva
York. Kyle
Hyde un
misterioso
ex-policía
tendrá que
investigar
la
desaparición
de su amigo
Bradley. Las
últimas
pistas le
llevan hasta
Nevada, más
concretamente
hasta el
Hotel Dusk,
lugar donde
presuntamente
se vio por
última vez a
Bradley.
A partir de
aquí nuestra
misión
consistirá
en
investigar y
profundizar
en la trama
hasta
resolver
todos los
enigmas y
esclarecer
el argumento
hasta llegar
a la
secuencia
final de la
aventura.
La mecánica
del juego
será típica
de las
aventuras
gráficas. El
juego se
dividirá en
distintos
capítulos en
los que
tendremos
que hablar
con los
personajes
que
encontremos
en nuestro
camino,
coger
objetos,
utilizarlos
con otros
elementos
del decorado
y resolver
puzles con
la
información
que vayamos
recogiendo
durante el
juego.
Los diálogos
con los
personajes
serán
abiertos,
pudiendo
escoger
entre varias
preguntas y
respuestas.
Dependiendo
de cual
elijamos
llegaremos a
una
situación u
a otra. En
ocasiones
podremos
llegar a una
situación
sin salida,
teniendo que
volver a
empezar de
nuevo el
capítulo en
el que nos
quedamos.
Gráficos
y sonidos
El apartado
gráfico será
uno de los
puntos
fuertes del
juego. Los
personajes
aparecerán
dibujados a
lapiz sobre
fondos a
medio
colorear,
pero nos
moveremos en
escenarios
en 3D cuando
investiguemos
en el hotel.
Aunque el
motor
gráfico del
juego es
pobre, su
aspecto
inconfundible
y original
hacen de
Hotel Dusk
un juego muy
llamativo.
Las melodías
del juego
acompañan
con gran
acierto el
desarrollo
del juego
ofreciendo
diferentes
ritmos
dependiendo
de la
situación en
la que nos
encontremos.
Los efectos
sonoros son
simples pero
cumplen a la
perfección.
Algunos de
estos efecto
son el ruido
de una
puerta al
cerrarse,
los pasos
cuando
subimos unas
escaleras,
etc. Lo que
sí achacamos
en el juego
es la
ausencia de
voces, sin
duda una de
las
asignaturas
pendientes
de los
juegos de
Nintendo DS
.
Conclusión
La buena
sensación
que ha
producido
este título
en el equipo
de Trucoteca
hace que
tengamos que
recomendar
su compra
tanto a los
seguidores
de las
aventuras
gráficas
como a los
buenos
amantes de
novelas de
suspense. Su
aspecto
gráfico le
hace
diferente y
consigue la
ambientación
perfecta.
Eso sí, si
buscáis
grandes
dosis de
acción mejor
olvidaos, ya
que el
desarrollo
del juego
será lento,
con muchos
diálogos,
puzles y
momentos de
investigación.
.Lo mejor
* Su
argumento
nos
atrapará.
* Su
apartado
gráfico le
hacen único.
* La buena
sensación
que ofrece
Nintendo DS
con el
volteo de
sus
pantallas y
el uso del
stylus.
Lo peor
* La
duración del
juego ronda
las 10
horas. Es
algo que se
podría haber
mejorado.
* Su lento
desarrollo y
aspecto
visual puede
que no
gusten a más
de uno.
* No tiene
voces.
Nota:
Jugabilidad:
8
Gráficos:
7.5
Música y
sonido:
6
Nota
final:
7.5
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