Fecha de
lanzamiento: 06
de septiembre
del 2006
Características:
PC-Rol-3º
persona-Medieval-Fantástico
Distribuidor: 2K
Games
Productor: 2K
Games
Desarrollador:
Gas Powered
Games
Precio: 19,99€
Manual:
Desconocido.
Textos: Inglés.
Voces: Inglés.
Código PEGI: 12+
Análisis
publicado el
29-11-2006 por
ASS.

¿El agridulce
final de Dungeon
Siege II te dejó
con más
preguntas que
respuestas?
¿Creíste ser un
héroe y
resultaste ser
un títere en
manos de un
villano?. Hay
que llegar al
fondo de esto, y
vas a pedir
explicaciones a
garrotazo
limpio.
Con el pie
cambiado, así
nos ha cogido
esta expansión
del notable
Dungeon Siege II.
Tras saborear
Titan Quest y
recibir por fin
la expansión de
Sacred,
esperábamos un
buen pack que
amenizase la
espera por la
nueva hornada de
híbridos de la
acción y el rol.
Y por fin nos ha
llegado nuestra
ración de
batallas épicas
en las desoladas
tierras de
Aranna. La
experiencia
sigue siendo
genial, pero
esperábamos algo
ligeramente
diferente. Por
ejemplo, hubiese
sido todo un
detalle mantener
la buena
costumbre de
localizar la
saga, por mucho
que las voces en
inglés estén
bien trabajadas.
Eso sí, los
requisitos
siguen siendo
accesibles y los
bugs están ya
superados.

Sumar sin más
Los fans de la
serie
encontrarán
exactamente las
novedades que
buscan. Nuevos
entornos en los
que combatir,
más bestias y
monstruos que
abatir, más
armaduras y
objetos que
coleccionar y
más mascotas que
reclutar. Esta
vez habrá dos
nuevas clases
a tu
disposición:
asesinos y puños
de piedra. Los
primeros
combinan a la
perfección con
el aspecto algo
más oscuro de
esta entrega,
pues su estilo
es cruel y
refinado. La
segunda clase es
más que
apropiada para
usarse con un
enano (sí, ya
puedes encarnar
a uno), dado su
talento para el
combate, la
curación y la
destrucción
elemental y
masiva.

Tras tanto
añadido hay
alguna que otra
novedad, como
las mejoras en
la inteligencia
artificial de
los enemigos y
sus ataques
especiales. Esto
cobra especial
relevancia para
los jugadores
más
experimentados,
quienes se
encontrarán con
una dificultad
bien ajustada y
más salsa en el
multijugador. De
hecho, la corta
campaña que pone
término a la
segunda era de
Aranna,
difícilmente
puede ser
completada con
personajes que
comiencen con un
nivel inferior
al 39. Por
supuesto, es
posible importar
avatares desde
la campaña
anterior o
rejugar el
título completo,
lo que puede
resultarte muy
satisfactorio si
perdonas la
mezcla de
lenguas.

En
Resumen
Si no tienes
problemas con el
inglés y te
conformas con
otra ración de
lo mismo, te
gustará vivir el
final de la
historia que
empezaste en
Dungeon Siege 2.
Lo
Mejor:
Nuevas
clases
IA mejorada
Buena dificultad
Lo Peor:
Más de lo mismo
Corto
Ideal si
te gustó…
Dungeon Siege II,
Sacred
Underworld
Version
analizada: 1
Equipo de
pruebas:
Athlon XP 2500+,
1024MB DDR
266MHz, GeForce
7800GS, Creative
Sound Blaster
Audigy Player.
Nota final: 6.5
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