
Fecha de
lanzamiento:
20 de enero
del 2006
Características:
Xbox
360-Lucha
Distribuidor:
Tecmo
Productor:
Tecmo
Desarrollador:
Team Ninja
Precio:
59,99€
Manual:
Castellano.
Textos:
Inglés.
Voces:
Japonés.
Código PEGI:
16+
Web oficial:
Disponible
Análisis
publicado el
14-07-2006
por alex.
Que los
juegos de
lucha no
están en su
mejor
momento es
un hecho
bastante
evidente, a
la salida de
un nuevo
título
siempre nos
encontramos
con un
"quiero y no
puedo". Los
pocos que
sobreviven
son los
mejores:
Virtua
Fighter,
Tekken, Soul
Calibur y,
por supuesto
Dead or
Alive. Esta
prolífica
saga no ha
querido
dejar pasar
la
oportunidad
para empezar
a lucirse en
la consola
de
Microsoft,
como lo hizo
en su día
con el
excelente
Dead or
Alive 3.
Más
y mejor
La historia
gira en
torno a la
corporación
DOATEC, este
importante
organismo
tiene entre
sus planes
hacer un
clon del
mejor
luchador, de
hecho, éste
será el
enemigo
final del
juego. A
raíz de esta
situación
surgen dos
bandos: la
corporación
y los ninjas.
Evidentemente
la historia
no se queda
ahí, y hace
hincapié en
el pasado de
los
personajes
con las
típicas
secuencias
de antes de
los combates
(algo ya
clásico en
la saga) y
con los
espectaculares
finales. Los
luchadores
siguen
siendo igual
de
carismáticos
que siempre,
no en vano
han tenido
cameos
dentro de
otros
juegos.

Jugabilidad
Ante todo
hay que
decir que
Dead or
Alive ha
sido y es un
juego muy
exigente con
el jugador,
jugarlo
cuesta muy
poco pero
dominarlo es
realmente
complicado.
Esto se debe
primordialmente
a que no es
el típico
juego de
lucha "machacabotones"
entre otras
cosas por la
existencia
de los
contraataques,
respuestas
inverosímiles
y rápidas
que dan al
traste con
cualquier
ataque del
enemigo.
Claro está,
llevarlos a
cabo no
siempre es
tarea
sencilla, ya
que no es lo
mismo
contraatacar
un barrido
que un
puñetazo.
La variedad
de
luchadores
sigue siendo
uno de sus
puntos
fuertes,
esta vez
contamos con
23
personajes
bien
diferenciados
(aunque no
todos son
seleccionables
desde el
inicio). Los
estilos de
lucha siguen
aportando
variedad al
juego, pero
nuevamente
la
diferenciación
entre los
movimientos
de unos y de
otros son
bastante
llamativos,
así pues,
Ryu Hayabusa
sigue siendo
el luchador
más completo
de todos,
con un
amplio
elenco de
combos. Por
supuesto
todos estos
movimientos
podemos
ensayarlos
en el típico
modo
Sparring,
incluso
podemos
configurar
al
adversario
para
aprender a
defendernos
correctamente.
Cabe
destacar la
presencia
además de
Nicole, un
personaje
que proviene
de Halo.
Entre los
demás modos
de juego
cabe
destacar el
de
supervivencia
(aguantar
con un
luchador
todo el
tiempo que
sea posible,
con el
incentivo de
que si
derrotamos
un personaje
nuestra vida
se cargará
levemente),
el modo
versus, el
modo equipo
o el Watch
(que se basa
simplemente
en en ver un
combate
manejado por
la máquina,
nuestro
papel
consiste en
hacer fotos
(un modo
análogo al
que ya hemos
visto con
Project
Gotham
Racing 3).
El caso de
los
controles es
bastante
curioso, ya
que el juego
nos otorga
la
posibilidad
de
cambiarlos
completamente.
En cualquier
caso, si no
lo hacemos
nos
encontraríamos
con los
clásicos de
la serie. La
dificultad,
como el los
anteriores
DOA, sigue
un clarísimo
esquema
ascendente:
los primeros
combates son
poco más que
un paseo
pero a
partir del
número 7 (el
total es 9)
los combates
se tornarán
bastante más
complicados,
llegando
incluso a
frustar a
los
jugadores
menos
experimentados
con los
juegos de
lucha. Otro
aspecto
reseñable en
lo referente
a los
controles es
la respuesta
del mando,
hay que
decir que
ésta es
inmediata,
como no
podía ser
menos en un
juego de
lucha.

Gráficos
Un juego de
lucha nunca
es un buen
baremo a la
hora de
analizar el
apartado
gráfico en
una consola
nueva,
muchos de
los efectos
que podemos
ver, por
ejemplo, en
un shooter o
en un juego
de carreras
no tienen su
sitio dentro
de un juego
de lucha.
Sin embargo
se ha hecho
un gran
esfuerzo
para
intentar
mejorar la
ya de por sí
excelente
apariencia
visual que
se mostró en
Xbox. El
lavado de
cara más
amplio se ha
efectuado en
las texturas
y
especialmente
en los
escenarios.
Las texturas
han mejorado
la
resolución,
lo que unido
al bump
otorga un
mayor
realismo al
conjunto.
Los
escenarios
son más
espectaculares
si cabe, al
gran detalle
que se les
ha dado hay
que añadir
las grandes
dimensiones
de los
mismos;
quizás se le
pueda
achacar que
estén un
poco
sobrecargados
de
elementos,
pero es una
verdadera
delicia ver
hojas
cayendo o
incluso
fauna
rondando
alrededor
nuestra.
Dentro de
los
escenarios
se ha
implementado
muy bien el
agua, sin
ninguna duda
el elemento
más
espectacular
de todos
debido a las
impresionantes
reflexiones
y
refracciones
que se le ha
dado al
fluído. El
sistema de
partículas
también es
muy
interesante,
el polvo y
demás ha
sido
representado
fielmente.
Mención
aparte
merece la
física, que
se ha
aplicado
magníficamente
en el pelo y
ropa de los
luchadores;
podemos
observar
claramente
como si
caemos de
una
determinada
manera el
pelo y los
ropajes se
moverán en
función de
ello,
igualmente
natural se
moverán
cuando nos
golpeen. El
realismo en
estos
elementos es
máximo. Por
otro lado,
el modelado
de los
personajes
sigue
teniendo un
nivel fuera
de lo común,
no se ha
escatimado
en ningún
detalle a la
hora de
representarlos.
Con todo, el
juego se
mueve de una
manera muy
fluída; eso
sí, sólo
funciona en
televisiones
con
frecuencias
de 60
herzios o
más.
Sonido
Nuevamente
nos
encontramos
con otro
aspecto que
ha sido
ampliado y
mejorado,
algunas las
canciones
que
escuchamos
en Dead or
Alive 4
seguro que
nos suenan
de otras
entregas,
esto se debe
a que han
sido
remezcladas
para la
nueva
versión.
Además
cuenta con
algún tema
de Aerosmith.
Los sonidos
se sitúan
también en
un buen
nivel,
acompañan
con
precisión
los golpes y
movimientos,
y además nos
ayudan a
meternos
dentro del
escenario.
Las voces se
mantienen en
japonés.

Edición
española
Este título
no ha sido
doblado al
castellano
(de hecho,
casi la
totalidad de
las voces
siguen en
japonés) y
tampoco ha
sido
traducido.
Sin embargo
no es
ninguna
lacra ya que
los menús
están
bastante
claros, y a
la vez son
típicos
dentro del
género. El
manual en
cambio sí
que ha sido
traducido.
La
clasificación
PEGI
asciende a
16+, junto
con el sello
de violencia
y sexo.
Conclusión
Dead or
Alive 4 es
un gran
juego de
lucha,
probablemente
el más
completo y
maduro de
toda la
saga.
Gráficamente
cumple muy
bien con las
espectativas
depositadas
en él.
Jugablemente
nos
encontramos
ante un
diamante que
con cada
nueva
entrega va
siendo
pulido más y
más. Es un
juego que no
debe faltar
dentro del,
por ahora,
cortito
catálogo de
Xbox 360.
Horas
jugadas:
más de 5
Jugabilidad:
9
Gráficos:
8.5
Música y
sonido<: 8
Edición
española: 5
Nota final:
8.5
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