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FICHA TÉCNICA
Fecha
de lanzamiento: 24 de
febrero del 2006
Características:
PC-Velocidad-Coches-Arcade
Distribuidor: Atari
Desarrollador: Moon Byte
Replay Studios
Manual: Castellano.
Textos: Inglés.
Voces: Inglés.
Código PEGI: +12
Web oficial:
Disponible
Requisitos: Sistema
operativo: Windows 2000
/ XP, Procesador: 1.5
GHz, Memoria: 512 MB RAM,
Espacio en disco duro: 1
GB, Tarjeta gráfica:
64MB (GeForce 3 / Radeon
8500 o similar con pixel
shader y vertex shader),
Direct X 9.0c.
Requisitos recomendados:
Procesador: 2.5 GHz,
Memoria: 1024 MB RAM,
Tarjeta gráfica: 256 MB.
Diversión
instantánea
Todo aquel
que se digne a
llamarse “jugador”
tiene sus épocas.
Sí, épocas en las
que te apetece más
jugar a un tipo de
juegos que a otros,
épocas en las que
pasas de jugar a
Oblivion o a
KOTOR, o
que pasas del último
FPS que se
haya publicado, sea
Prey, sea
Half-Life 4,
sea Doom 5…
y entonces llega el
momento en el que te
preguntas: ¿Por qué?
Pues la verdad, a mí
se me ocurre decir
que hay días en que
lo único que me
apetece es coger el
ordenador y echar
una partida a un
juego de carreras
como Crashday.
Sí, sí, tachadme de
consolero,
de poco profundo, de
lo que queráis, pero
no podéis negarme,
que la diversión
instantánea es lo
mejor que hay y
todos necesitamos
nuestra dósis. En
esos días deseamos
sentarnos ante el
ordenador o la
consola y empezar a
jugar casi sin
pensar, pasar un
rato entretenido y
no calentarse la
cabeza con nada más.
Eso es lo que antaño
nos sucedía con las
máquinas
recreativas, cuando
íbamos un sábado por
la tarde a gastarnos
nuestra paga de la
semana y nos
divertíamos como
niños que éramos
cuando introducíamos
aquellas enormes
monedas de cinco
duros en aquellos “chismes
del demonio”.
La facilidad con la
que se aprendía a
jugar a cada máquina
era gratificante y
esa es la esencia de
la diversión
instantánea. Por lo
tanto, se me ocurre
decir, ¿a quién no
le gusta conducir un
coche armado con una
ametralladora y un
lanzamisiles e ir
masacrando a tus
enemigos?, o ¿a
quién no le gusta
estrellar su coche
virtual conduciendo
a una velocidad
extrema? Hombre,
está claro que si no
te gustan los juegos
de coches, pues no
te gustará esto
último, pero
entonces, ¿qué
demonios haces
leyendo un análisis
de un juego de
carreras?
Infierno y
destrucción
Crashday consta de
varios modos de juego en
los que acabarás
seguramente con el coche
hecho pedazos. Para
implementar estas
pruebas, los creadores
han utilizado diversas
fórmulas procedentes de
otros títulos muy
conocidos en el género,
cosa que hace de este,
un juego poco innovador,
pero indudablemente
divertido.
En el
modo Career Mode,
(modo historia para
entendernos, aunque la
historia brille por su
ausencia) podemos
encontrar el parecido
más evidente a la saga
Need for Speed:
Underground, ya que
deberás participar en
diversas carreras por
las cuales te
recompensarán con
cientos de dólares para
mejorar y modificar, o
incluso cambiar tu
coche. Hay un total de
doce vehículos que
podrás dotar de los
diversos extras o piezas
con los que cuenta el
juego, ya que hay una
amplia variedad de
alerones, vinilos,
llantas, ruedas, capós,
kits de suspensión y
chasis, de los cuales
podrás alardear. Dentro
de este apartado de
juego encontraremos
varios sub-modos que
podremos revivir
individualmente en
“Single Event”,
pero que al principio
experimentaremos según
vayan sucediéndose las
misiones.

De
entre todos los sub-modos
de juego destaca el
llamado “Wrecking
Match”, que es el que
más se identifica con
Destruction Derby
y el título del juego:
un circuito cerrado
dónde varios coches
armados con lanzamisiles
y ametralladoras se
disponen a destrozar a
sus contrincantes. Ésta
prueba es en toda regla
un deathmatch
en lo que a coches se
refiere, por tanto la
diversión está
asegurada, sobre todo
para los amantes de los
FPS, que
disfrutarán de las
delicias del modo
multijugador.
Además de este, también
disponemos del modo
“Stunt Show” que
recordará en este caso
al juego Trackmania
por la temática del
mismo ya que los
loopings y las
rampas estarán a la
orden del día y de todos
modos nuestro coche
quedará igualmente
destrozado. Nuestro
objetivo será emprender
la misión de recorrer
tales senderos en busca
de la gloria, y
procurando hacer
piruetas impresionantes
para obtener la máxima
puntuación. En cambio
las carreras normales
(modo “Race”), recuerdan
al famoso Flatout,
por sus obstáculos
y sus choques
espectaculares, ya sean
con los mentados
obstáculos o con el
resto de los
participantes. Cabe
apuntar un pequeño
defecto en éste modo de
juego, el cual no es
otro que la inteligencia
artificial, que no está
demasiado trabajada, por
lo que el resultado es
el de unos rivales a los
que no es demasiado
difícil vencer ya que
cometen una y otra vez
los mismos errores.
A
parte de todos estos
modos de juego, este
título cuenta con un
añadido interesante en
forma de minijuegos los
cuales se irán
desbloqueando según
avances en el modo “Career”.
Encontraremos pruebas
tan locas como bajar
desde una rampa infinita
y saltar para
estrellarte lo más lejos
posible, llevar una
bomba e intentar chocar
el coche con tus
contrincantes para
pasársela antes de que
se acabe el tiempo y
explote, y hacer un
sprint para coger
velocidad y volver a
saltar en otra rampa con
una bomba en el techo
del coche y recorrer
unos metros más en
cuanto estalle.
Seguramente será algo de
lo que os cansaréis al
poco tiempo de haberlo
probado, pero no dejan
de ser interesantes,
como ya he dicho, y
serán un aliciente más
del juego que en general
se vuelve un poco
aburrido al rato de
estar jugándolo. Lo que
alargará la vida del
mismo será el modo
multijugador, ya que
echarse unas partidas
con los amigos es lo
mejor de éste título.
Además, el editor de
mapas con el que cuenta,
facilitará la confección
de nuevos escenarios
para utilizarlos a solas
o en el modo
multijugador.

Jugabilidad
En
este apartado, aunque
seguramente ya lo
habréis intuido, cabe
destacar que el juego es
puro arcade y por tanto,
la conducción realista,
la influencia de las
características de los
escenarios en el manejo
de los coches, y demás
aspectos que seguramente
aparecerían en otros
juegos de carreras de
tipo simulación, no
tienen lugar en este
título, algo obvio por
la temática del juego.
Aunque tal vez los
estudios independientes
de Moonbyte y Replay
Studios se han tomado
demasiado al pie de la
letra estos aspectos, y
ese haya sido el gran
error que cometieron al
desarrollar el juego.
Todo
esto da lugar a una
conducción muy poco
realista y una física de
la inercia muy mal
conseguida, que hace que
cuando cojas mucha
velocidad no consigas
frenar a tiempo y
provoque frecuentes y
repentinas salidas de
pista que te hacen
cometer diversos errores
en la carrera o prueba
en cuanto intentas
derrapar o frenar para
girar en una curva. Tal
vez para algunos, este
no sea un gran defecto
dado las influencias de
las que bebe este
título, pero no hubiese
estado de más que
hubiesen trabajado ese
aspecto, ya que es el
que más influye a largo
plazo en la jugabilidad.
Respecto a la
destrucción de los
coches, es bastante
difícil que te quedes
sin coche en mitad de la
carrera, ya que puedes
controlar el estado del
mismo mediante una
especie de barra de
salud. Por tanto solo
has de tener en cuenta a
que nivel de destrozo se
encuentra tu vehículo y
prevenir los posibles
choques o golpes.

También hay que destacar
el sistema de turbo con
el que el juego cuenta,
ya que el mismo gustará
a unos y por otra parte,
otros lo odiaran a
muerte. En cuanto
empieces a utilizar el
turbo aparecerá en la
parte inferior de la
pantalla una barra que
irá llenándose según el
tiempo que permanezcas
pulsando el botón
asignado a tal fin. Si
agotas esta barra el
turbo quedará
inutilizado, y tendrás
que esperar un pequeño
período de tiempo a que
vuelva a activarse. El
truco para no
desactivarlo reside en
no agotar la barra e ir
soltando el turbo un
poco antes de que llegue
a su límite mientras
sigues acelerando. Para
algunos, hubiese sido
mucho más lógico poner
un sistema de nitro de
toda la vida, pero creo
que esta decisión es la
más adecuada según el
tipo de título del que
estamos tratando, ya que
¿cómo destrozarías tu
coche sino?
A
pesar de sus errores, la
jugabilidad en general
es correcta y la
diversión estará
garantizada en todos sus
aspectos, gracias a las
virtudes de un juego de
estas características.
Gráficos
Respecto al apartado
gráfico, nos encontramos
con un modelado de
vehículos muy conseguido
que goza de un elevado
nivel de detalle, un
aspecto a tener en
cuenta. Los reflejos y
los brillos en los
vehículos también son
bastante buenos y hacen
de este juego, un título
muy bonito y agradable
de ver. El nivel de
destrucción de los
coches también es
impresionante, ya que la
carrocería se estropeará
de diversas maneras
según sean los choques,
y no faltarán cristales
rotos, arañazos y
pequeñas partículas de
carrocería, e incluso
piezas internas de los
vehículos.
Pasando a los circuitos,
cabe destacar, que
aunque están bastante
bien realizados y
diseñados, las texturas
son un poco escasas, y
en ese aspecto el juego
quedará un poco menos
vistoso que otros
títulos similares.
También se echa de menos
más variedad de mapas,
ya que sólo cuenta con
escenarios diurnos y
carentes de efectos
climáticos destacables.
Además, todos están
ambientados (no se sabe
porqué) en parajes
campestres o agrestes, y
esa poca diversidad
también nos aburre un
poco.

Se
agradece que el juego no
exija requisitos
demasiado altos, y su
buen funcionamiento en
equipos más modestos se
hará notar en las
“parties” caseras en las
que haya algún compañero
que no disponga de un
equipo de gama alta.
Música/Sonido
Respecto al sonido no
hay nada muy destacable
que apuntar. Cuenta con
varias canciones de rock
duro de grupos no muy
conocidos que ambientan
bastante bien la
experiencia del juego,
pero su similar ritmo y
registro hace que acabes
cansando los temas.
Respecto a los efectos
sonoros, son simplemente
correctos.
Edición
Española
El
juego viene en perfecto
inglés, por tanto no es
un punto demasiado
positivo para algunos
jugadores, aunque si
tenemos en cuenta el
género al que pertenece,
esta característica no
supone ningún obstáculo
importante.
Conclusión
Crashday es
diversión instantánea.
Todo lo demás no ha de
importarte demasiado ya
que si lo que quieres es
divertirte, desde luego
que lo conseguirás. Si
bien el juego podría
mejorar diversos
apartados que he
comentado, como la IA
enemiga, el manejo de
los vehículos y otros
pequeños detalles, nos
encontramos ante un
juego que gustará a todo
el mundo y nos hará
pasar un rato
entretenido.
Horas jugadas: 6
Version analizada:
1.0
Equipo de pruebas:
AMD Athlon 64 3500+, PB
Asrock 939 DualSata2, 2
Gb DDR RAM, HD SATA2 200
GB Seagate Barracuda
7200 rpm, ATI Radeon
X800 GTO 256 Mb.
Jugabilidad: 9
Gráficos: 8
Música y sonido<: 6
Modo multijugador: 8
Edición española: 3
Nota final: 7.5
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